JavaScript of
Let's dance with だんご三兄弟
これはJavaAppletではなく、JavaScriptとして作成しました.
あなたのホームページにもコピーしてご自由にお使い下さい...NHKの著作権に触れない範囲で...
SCRIPT記述の部分について
<SCRIPT language="JavaScript">
<!--
//
// JavaScript of Let's dance with だんご三兄弟
// オリジナル作品 by BokerTov 1999.4.18
// http://www2t.biglobe.ne.jp/~BokerTov/music/
// E-mail: BXA02635@nifty.ne.jp
//
<function Moving(num){document.myImg.src="fig/dango_a"+num+".gif";}
//-->
</SCRIPT>
関数 Moving(num) の説明:
num=1,2,3,4
変数myImgに画像fig/dango_a1.gif、、、画像fig/dango_a4.gifをセット.
実際には、マウス動作 onMouseOver からの例外ハンドラーとして動作します.
body記述の部分について
<body bgcolor="cornsilk">
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td>
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(1);">
<img src="fig/dango_b1.gif" border="0"></A>
</td>
<td>
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(2);">
<img src="fig/dango_b2.gif" border="0"></A>
</td>
<td>
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(3);">
<img src="fig/dango_b3.gif" border="0"></A>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(4);">
<img src="fig/dango_b4.gif" border="0"></A>
</td>
<td>
<img src="fig/dango_a2.gif" name="myImg">
</td>
<td>
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(4);">
<img src="fig/dango_b6.gif" border="0"></A>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(3);">
<img src="fig/dango_b7.gif" border="0"></A>
</td>
<td>
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(2);">
<img src="fig/dango_b8.gif" border="0"></A>
</td>
<td>
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(1);">
<img src="fig/dango_b9.gif" border="0"></A>
</td>
</tr>
</table>
table構文の説明:
・論理的には3x3のテーブルを定義し、以下のように初期化しています.
table(1,1)に画像fig/dango_b1.gifをセット.
table(1,2)に画像fig/dango_b2.gifをセット.
table(1,3)に画像fig/dango_b3.gifをセット.
table(2,1)に画像fig/dango_b4.gifをセット.
table(2,2)に画像fig/dango_a2.gifをセット.
table(2,3)に画像fig/dango_b6.gifをセット.
table(3,1)に画像fig/dango_b7.gifをセット.
table(3,2)に画像fig/dango_b8.gifをセット.
table(3,3)に画像fig/dango_b9.gifをセット.
・中央の画像table(2,2)は動的に変化します、このために画像変数myImgを使用します.
<img src="fig/dango_a2.gif" name="myImg">
・マウスがtableの要素に置かれたときに、例外ハンドラーMoving()を動作させます:
table(1,1)の位置では、
Moving(1)を起動して、myImgに画像fig/dango_a1.gifをセット.
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(1);">
table(1,2)の位置では、
Moving(2)を起動して、myImgに画像fig/dango_a2.gifをセット.
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(2);">
table(1,3)の位置では、
Moving(3)を起動して、myImgに画像fig/dango_a3.gifをセット.
<A HREF="magic.htm" onMouseOver="Moving(3);">
以下、同様.
・注意:"HREF=magic.htm" はダミーです. 実際にはそんなHTMLは用意していないので、
マウスをクリックしてもジャンプできずにエラーとなります.
画像の紹介
透明GIF画像で作ってありますので、背景色は何であっても透過できます.
dango_b1.gif
 |
dango_b2.gif
 |
dango_b3.gif
 |
dango_b4.gif
 |
dango_b6.gif
 |
dango_b7.gif
 |
dango_b8.gif
 |
dango_b9.gif
 |
dango_a1.gif
 |
dango_a2.gif
 |
dango_a3.gif
 |
dango_a4.gif
 |
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